يعمل بواسطة STREAMLABS AI
Streamlabs Vision: بث في الوقت الحقيقي مدفوع بالأحداث
تشغيل Sidekick والتراكبات التفاعلية والأتمتة وGame Pulse — متاح الآن كمجموعة تطوير البرامج (SDK) للمطورين.

أدوات المطورين، مدعومة من Streamlabs AI

تراكبات وتنبيهات ديناميكية
استخدم SDK لبناء تراكبات وتنبيهات تتحرك وتتفاعل مع أحداث اللعب في الوقت الحقيقي.

تطبيقات مُخصَّصة
استخدم SDK لبناء تطبيقاتك الخاصة المُخصَّصة بالكامل والمدفوعة بالأحداث ونشرها في متجر التطبيقات Streamlabs App Store.

التكاملات مع الأجهزة
استخدم SDK لربط أحداث اللعب في الوقت الحقيقي بالإضاءة والصوت والأجهزة الأخرى لعمليات بث غامرة بالكامل.
مُصمَّمة لمقدمي البث. جاهزة للاستخدام.
تراكبات تفاعلية
Game Pulse
عناصر واجهة مستخدم وتطبيقات مُخصَّصة
الأتمتة
ما أهميته
لمقدمي البث
للمطورين
للصناعة
للمشاهدين
الأسئلة الشائعة
هو نموذج رؤية مدعوم بالذكاء الاصطناعي في الوقت الحقيقي يحدد أحداث اللعب (عمليات القتل، الانتصارات، انخفاض الصحة، وما إلى ذلك) ويدعم تجارب البث المباشر الديناميكية والمتجاوبة. إنه التكنولوجيا الأساسية وراء Sidekick، وكيل البث الذكي الخاص بنا، وهو الآن مفتوح للمطورين.
تفضل بزيارة https://slobs-platform.readme.io/docs/vision-module للوصول إلى SDK، والوثائق، وأدوات النشر لمتجر التطبيقات Streamlabs App Store.
يمكن الآن للمطورين من الأطراف الخارجية الوصول إلى SDK الخاص بـ Streamlabs AI عبر platform.streamlabs.com؛ لبناء تطبيقات وعناصر واجهة مستخدم وتجارب مدفوعة بالأحداث. ويمكن للمصممين استخدامه لإنشاء تراكبات وتنبيهات تستجيب للإجراءات داخل اللعبة.
يمكن للمطورين استخدام SDK من Streamlabs Vision؛ لإنشاء تراكبات ديناميكية، وتنبيهات تفاعلية، وتكاملات مع الأجهزة، وتطبيقات مُخصَّصة بالكامل يمكن نشرها في متجر التطبيقات Streamlabs App Store.
لا. يعمل Streamlabs Vision محليًا مع تأثير ضئيل على النظام - حوالي من 3 إلى 5% من استخدام وحدات معالجة الرسوميات في اختباراتنا الداخلية - حتى يمكنك الحفاظ على أداء سلس في أثناء البث.
يمكن بالفعل لمقدمي البث استخدام ميزات مدعومة من Streamlabs AI مثل تطبيق Replay والتراكبات التفاعلية وSidekick وGame Pulse، مع المزيد من الأدوات قريبًا (مثل عناصر واجهة المستخدم للإعادات وتسميات البث التفاعلية).
يُرجى الاتصال بالدعم على هذا الرابط.
